Bomb Sweeper

Bomb Sweeper · Privacidad

Política de privacidad

Última actualización:

Estado de lanzamiento: Bomb Sweeper está en pre-lanzamiento y en pruebas privadas; no se ha lanzado públicamente.

La configuración de prueba actual puede cambiar antes del lanzamiento público.

Quiénes somos

  • Aplicación: Bomb Sweeper (paquete com.reddevilstudios.bombsweeper), para Android e iOS.
  • Desarrollador: Red Devil Studios.
  • Contacto: info@reddevilstudios.com

Datos guardados por la app

El juego conserva una copia local en tu dispositivo. Si inicias sesión en el servicio de plataforma correspondiente, también puede sincronizar una copia del guardado con el proveedor de nube:

  • Tu progreso, monedas, inventario de poderes y ajustes.
  • La franja de edad que seleccionas en la app: menor de 13, de 13 a 17, o 18 o más. La app no pide ni guarda tu fecha de nacimiento exacta.
  • Datos locales de rango e historial.
  • Registros de actividad del juego y eventos de diagnóstico, guardados como JSONL en el almacenamiento privado de la app en el dispositivo.

En Android, Google Play Games puede guardar en Google una copia de tu progreso, monedas y existencias de poderes cuando tu sesión está autenticada. En iOS, Game Center/iCloud puede guardar esa copia en los servicios de Apple. Red Devil Studios no opera un servidor propio para el progreso.

Sin conexión o sin una sesión autenticada, puedes seguir jugando con el guardado local; la sincronización de plataforma queda pendiente. Google Play Games e iCloud son proveedores independientes: el juego no vincula ni transfiere guardados o cuentas entre Google y Apple.

Esto describe lo que hace el propio código de la app. No describe lo que tratan los SDK de terceros, que se explica en la sección siguiente.

Además de la sincronización del juego, la copia de seguridad del sistema Android puede administrar datos de la app según la configuración del dispositivo. Es una función separada de Google Play Games Saved Games.

Público y niños

Bomb Sweeper está pensado para un público mixto que incluye niños menores de 13 años.

La app te pide seleccionar una de tres franjas de edad: menor de 13, de 13 a 17, o 18 o más. La selección se guarda localmente en tu dispositivo. La app no pide una fecha de nacimiento exacta, un nombre completo ni una dirección postal.

La franja de edad seleccionada determina los ajustes de anuncios y consentimiento descritos en la sección siguiente.

Datos de SDK de terceros

La app integra el SDK Google Mobile Ads para Unity 11.5.0 y la User Messaging Platform (UMP) de Google. El SDK de anuncios se encuentra actualmente en un perfil de prueba; por ahora no se muestran anuncios de producción.

Según Google, cuando el SDK de Google Mobile Ads se inicializa, puede recopilar y compartir automáticamente la siguiente información, con fines de publicidad, analítica y prevención de fraude:

  • Dirección IP (que puede usarse para estimar una ubicación general).
  • Interacciones con el producto, como inicios de la app, toques y reproducciones de video.
  • Información de diagnóstico, como rendimiento, bloqueos o cuelgues y consumo de energía.
  • Identificadores de dispositivo o de cuenta.

Google trata estos datos conforme a su propia política de privacidad y a sus propias condiciones, no conforme a este documento. Esta lista sigue la descripción de Google y no pretende afirmar que el SDK no trate ningún otro dato; consulta los enlaces de arriba para la información completa y vigente.

Ajustes de anuncios y consentimiento

  • Para las franjas de edad menores de 18 años (menor de 13 y de 13 a 17), la app aplica un tratamiento orientado a niños y un ajuste de contenido con clasificación G.
  • Para esas mismas franjas, la app envía el indicador de menor de edad de consentimiento de UMP (under age of consent).
  • Los adultos (18 o más) pasan por el flujo de consentimiento de UMP.
  • El SDK de anuncios y el flujo de consentimiento están actualmente en el perfil de prueba (Google Mobile Ads para Unity 11.5.0).

Guardados en la nube y servicios de plataforma

Los servicios de plataforma son opcionales. En Android, Google Play Games intenta conectarse al abrir; Google puede mostrar una pantalla de acceso. Si no conecta, puedes reintentar desde Inicio. En iOS, Game Center e iCloud son servicios de Apple y no usan tu cuenta de Google. Puedes seguir jugando sin iniciar sesión; el guardado local permanece disponible.

Cuando la conexión se establece, automáticamente o mediante CONECTAR, el SDK de Google usa el identificador de jugador de Play Games asociado a este juego para informar a Google de los logros completados y las puntuaciones totales de estrellas de Arcade y Clásica configuradas. Envía una sincronización del progreso actual al conectarse y al abrir Inicio mientras esa sesión siga autenticada. Después de una victoria guardada, informa los cambios nuevos de logros o estrellas y evita repetir los ya reportados. Si un envío falla o no hay conexión, vuelve a intentarlo después de otra victoria guardada o al abrir Inicio; al conectar manualmente de nuevo también se envía el progreso local vigente. Estos datos se envían a Google Play Games para sus logros y tablas de clasificación. El SDK de PGS también puede tratar automáticamente la identidad de jugador de Play Games (por ejemplo, nombre de jugador o avatar), datos de analítica y diagnósticos para prestar y mejorar el servicio. La app no solicita ni envía tu correo electrónico, no lee tu foto de perfil y no transmite estos datos a un servidor propio del estudio.

Si Google Play Games te autentica, el juego sincroniza automáticamente el guardado completo de la partida con Google Saved Games. El guardado incluye rutas y progreso de campaña, monedas, inventario de poderes y estado necesario para continuar. La sincronización ocurre al iniciar sesión y cuando se guarda progreso; si no hay conexión o autenticación, puedes jugar y guardar localmente y la sincronización puede reintentarse después. Google recibe el identificador de jugador necesario para asociar el guardado a esa cuenta. El juego no envía el guardado a un servidor de Red Devil Studios.

Si la copia del dispositivo y la de Google entran en conflicto, el juego te pide elegir cuál conservar. No las combina automáticamente. La elección puede reemplazar la otra copia, así que revisa ambas opciones antes de continuar.

En iOS, Game Center autentica la sesión y el guardado de partida se sincroniza mediante el servicio Saved Games de Apple con iCloud, cuando la cuenta y el servicio están disponibles. Puede incluir el mismo progreso, monedas e inventario. Este servicio de Apple es independiente de Google Play Games; no se enlazan las cuentas ni se transfieren guardados entre plataformas. Los identificadores de jugador/cuenta que Apple usa para prestar el servicio se administran por Apple.

Para revisar o eliminar datos de Bomb Sweeper que conserva Google Play Games, abre tu perfil de Play Games, ve a Tus datos → Eliminar datos de Play Juegos y elige Bomb Sweeper. Google advierte que esto puede eliminar el progreso y los logros guardados por el juego. También puedes revisar o quitar el acceso desde las conexiones de tu Cuenta de Google, si aparece allí. Quitar el acceso puede detener sincronizaciones futuras; no borra la copia local del dispositivo.

Para administrar la cuenta y los datos de Apple, consulta la ayuda de iCloud y los controles de iCloud de tu dispositivo en los ajustes de tu cuenta Apple. Las opciones cambian según la versión y la configuración. Desactivar o revocar el acceso puede detener futuras sincronizaciones; no garantiza por sí solo que una copia ya almacenada se haya eliminado. Consulta también la política de privacidad de Apple o contacta con Apple para solicitar ayuda con los datos que conserva.

Solicitud de hora para el Diario

Cuando el reloj del Diario esté habilitado, al abrir esa pestaña la app solicita por HTTPS la hora UTC a Red Devil Studios. La solicitud solo pide la hora: no incluye tu identificador de Play Games, progreso, cuenta ni datos de partida. Como cualquier conexión web, el alojamiento puede registrar la dirección IP y metadatos básicos de la solicitud (como hora, ruta y agente de usuario) para seguridad y funcionamiento; el alojamiento gestiona esos registros según su configuración. El juego no usa la IP para identificar tu cuenta.

Componentes instalados pero inactivos

  • Unity IAP 5.4.4 está instalado, pero las compras están desactivadas.

Por ahora las compras no están disponibles en la app y no hay ningún flujo de datos de compras activo. Las funciones opcionales de Google Play Games y el reloj del Diario, si están habilitados en tu versión, se describen arriba.

Conservación y eliminación

  • Los datos locales de la app permanecen en tu dispositivo hasta que borres el almacenamiento de la app o la desinstales (desinstalarla puede eliminarlos).
  • Las copias de nube y los identificadores de plataforma son administrados por Google o Apple según el servicio. Usa los controles de cada proveedor para revisar o solicitar la eliminación; sus políticas y plazos se aplican. Consulta la política de privacidad de Google, la política de Apple y My Ad Center.
  • Puedes enviar solicitudes directas de privacidad al correo del estudio, indicado abajo.

Contacto

Red Devil Studios — info@reddevilstudios.com

Esta política puede cambiar antes del lanzamiento público de Bomb Sweeper. La fecha de la última actualización aparece al principio de la página.